101 СПОСОБ  ЗАРАБОТАТЬ   НА ПЕЧАТИ

Художник и его модель

  • Игорь Левшин, Денис Самсонов
  • 24 февраля 1997 г.
  • 4799
Денис Самсонов

Московские дизайнеры о моделях компьютеров.


Владимир Чайка или мне сорок.
Система ошибки и электронное изуверство
Валерий Голыженков - не народный художник

Русская редакция Publish, движимая заботой о читателе и любопытством, решила поговорить с московскими дизайнерами об их отношениях с компьютером. Мы составили анкету, в которой были, например, такие вопросы: "какой компьютер вы используете дома?". Но жизнь наших респондентов опрокинула стройный замысел: историческая общность "московский дизайнер" не лезла ни в какие рамки. Поэтому та небольшая подборка материалов, которую вы увидите ниже, есть не что иное, как попытка отобразить пестроту дизайнерских пристрастий - сами персонажи и фрагменты беседы выбирались именно по этому критерию. Знаменитый Владимир Чайка не дружен с компьютером, кроме того, он чувствует себя неуютно в интерактивном режиме общения и поэтому предпочел изложить свое отношение к компьютерам письменно (мы публикуем его факс таким, как мы его получили). Эркена Кагарова ("ИМА-Дизайн") и Игоря Гуровича ("Има-пресс") - мы выбрали как представителей "умеренных". И, наконец, Валерий Голыженков - пример дизайнера, безболезненно сросшегося с компьютером. Относительная систематичность его ответов подвигнула нас представить текст беседы с ним в форме монолога.

Владимир Чайка или мне сорок.

Мне сорок, и мое становление как дизайнера проходило в докомпьютерую эру.

Я чертил по рейсшине рапидографом, расклеивал тексты с помощью самодельных шрифткасс, клеил резиновым клеем на картонки детали оригинал-макета. А потом долгими изнурительными ночами на кухне фотографировал "Крокусом" на фототехническую пленку... Технология!

По другому в то время это, похоже, нельзя было и делать. Для нас это было также естественно, как для предыдущего поколения дизайнеров (нет, их еще называли "художниками") рисовать тушью-белилами-гуашью свои оригиналы по ватману кисточкой.

И вот очередная ступень. Цивилизация породила компьютер. Нас в Строгановке учили живописи-рисунку-каллиграфии-"красоте красивой" - а тут бесстрастные клавиши, да холодное мерцание... ...но возможности!!!

Первые встречи с PC (это 1989) в "Конто". Набор - сам! И Таймсом! И Гельветикой! И на русском! Поросячий восторг!

А первый MAC - нет слов... Вот это ТЕХНОЛОГИЯ!

И даже в мечтах не грезилось, что и пять лет на моем столе вместо чертежных цацек зашуршит QUADRA!

И что? Садись - осваивай - твори. Но как-то все небыстро. Да и пооброс всякими побочными заботами. Все меньше времени для того, что зовется творческим созиданием. Телефон, проклятый, клиент-зануда (приезжай - сверим фото - проявка - туда-сюда-дорога (3 часа минимум).

А тут еще эти "зависания"!

Опять звонить - людей умных отвлекать.

В общем, 2 года во взвешенном состоянии: то сам сяду - как улитка ползу, а то - прошу умненьких мальчиков-девочек (молодцы, как они все эти закоулки на экранных грядках помнят!) - помогают.

А в голове рождаются аналогии:

- оператор и режиссер (в кино);
- водитель и клиент (в такси).

Каждый должен заниматься своим делом. Все одинаково хорошо не поспеть.

Владимир Чайка. 17 июля 1996

Система ошибки и электронное изуверство

Publish: У вас дома есть свой компьютер?

Э.К.: Я как-то представил себе: ну, будет там стоять эта штука, холодная, одинокая. Я и так возвращаюсь с работы в 11, и после этого еще садиться за монитор дома. Нет уж. У меня дома вообще нет никакой техники.

Publish: Одни дизайнеры охотно работают с компьютером, другие стоят за спиной оператора и говорят ему "чуть-чуть влево, чуть-чуть вправо". К каким относитесь вы?

И.Г.: "Левей-правей" - это уж я сам, а вот все то, что мы называем "кирпичами", то есть черновую работу: отсканировать картинку, почистить, поставить ее, подготовить сетку, вбить в сетку текст, разверстать его на то количество полос, которое положено по макету - все до этой самой стадии "левей-правей" делает за меня оператор, благо есть такая возможность. У многих ее нет.

Publish: Вы работаете обычно на "маке"?

И.Г.: А все равно на чем. У нас есть и то и другое. Если серьезная работа с цветом, то на "маке". У нас Power, они быстро летают. Если все просто и цвет не так важен - то на PC.

Publish: Вам уютно за компьютером?

Э.К.: Я начинал работать дизайнером достаточно давно, с конца 70-х, начала 80-х. Появилась привычка делать все руками, рисовать в блокнотик эскизы. Трудно переучиваться, я привык мыслить с карандашом в руке, и до сих пор так получается лучше, естественней. Плакат мне удобней делать вручную, подготовиться, набросать эскизики (верстка - другое дело. верстать вручную неудобно). Приходится, конечно, сидеть и думать за монитором. Я могу себе представить, что когда-то появятся такие совершенные мониторы, что разница растворится, но пока что я эту разницу чувствую. Все-таки компьютеры еще не предназначены для творческой работы.

И.Г.: Еще год назад мы с удовольствием делали клеенные макеты. То есть компьютер использовался исключительно для того, чтобы вывести текст, который потом приклеится. И было ощущение, что вот оно, счастье. Есть куча иностранных журналов с красивыми картинками - вырезай и приклеивай. А вчера я был у людей, которые мне показали клеенный макет. Страшно! Это еще хуже, чем сидеть за компьютером. Человек целиком зависит от картинки, которую он найдет в журнале. Вместо того, чтобы красить и выгонять картинку в Photosop, сесть и темперкой ее поднабрать. Нет, это уже психологически трудно.

Publish: Вы электронным пером пользуетесь?

Гурович: Мне кажется, это просто изуверство. Я рисую все на бумаге и потом сканирую. Я понимаю это так: самое интересное в дизайне и особенно в арт-дизайне - та система, в которой человек совершает ошибки: человек как-то ведет линию и только он ее так ведет, вот она в неправильном месте прервалась, он строит композицию и вдруг сознательно заваливает все влево. Когда ты вычленяешь это из картинки, становится дико интересно. Но все это возможно только при ручной физиологии работы. Компьютер систему ошибки нивелирует.


Валерий Голыженков - не народный художник

Человек, начинающий работать на компьютере в какой-нибудь рекламно-издательской конторе, плохо представляет себе систему ценностей и то, какое место занимет в ней он сам. Со временем он понимает, что главная ценность - не компьютер, не программы, которые суть инструменты, и даже не фирма, где он работает. Ценностью становится его опыт и умения. У него появляются собственные интересы, в том числе чисто творческие, которые не на каждой работе реализуешь. Вот тогда человек и покупает компьютер домой. И получает возможность делать что-нибудь для себя, экспериментировать и в то же время отрабатывать какие-то коммерческие идеи, которые затем можно продать.

Когда покупаешь компьютер домой, главное - понять, что именно тебе нужно для работы. А работу всегда можно разделить: это сделано при помощи векторной программы, а это - благодаря Photoshop.

Когда занимаешься простыми вещами, достаточно иметь Corel на ПК, при этом не надо себе мозги засорять мониторами и калибровкой. Особено если ты знаком с основами полиграфии и прекрасно знаешь, из какого смешения полиграфических красок какой эффект получится. Тогда тебе наплевать на проблему экранного цвета и на шкалу, что болтается внизу окошка Corel. Ты всегда получишь то, что нужно, а не то, что видно на экране.

"Мак" для дома - это уже серьезно, когда ты фанат Photoshop и Corel тебе неинтересен. При первом знакомстве Macintosh кажется загадочным, очень непростым. Не знаешь, как к нему подойти, никакого Norton Commander нет. Но если ты разобрался и вкусил "маковский" Photoshop со всеми его фильтрами плюс Illustrator, Xpress и прочие Dimensions, на ПК работать уже не станешь.

Первый опыт общения с "Маком" окрыляет. Возможность вдарить по фильтрам - сильное искушение. Но со временем понимаешь, что большая часть из того, что делается с их помощью, это pop-style - народный стиль. Навороченно, богато, внушительно. Поражает и заказчиков, и профессионалов. Однако если эксплуатировать возможности Photoshop на полную катушку, то довольно легко превратиться в "народного художника". Как это определить? Ну, достаточно просто. В первую очередь в глаза бросается "как это сделано": неумеренное количество текстур, градиентов, "золота", теней и прочей мишуры - одним словом, "компьютерное искусство". Добиться выразительности простыми средствами оказывается нелегко.

Впрочем, речь ведь о компьютере дома. Что выбрать?

Сейчас многие вещи можно делать и на ПК, и на "Маке". Каждый выбирает, руководствуясь привязанностями и ценой. Про ПК не знаю, а среди "Маков", по мне, достаточно Power Mac 7500. Можно купить и 8500, можно даже частями, но для домашнего художника это выше крыши. Собственно, это уже и не домашний художник. Оснащенный таким компьютером дизайнер - скорее фирма. Может делать все что угодно. Но мы не о фирме, мы о домашнем художнике. А ему, как мне кажется, хватит 7500 с его возможностями.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ
Меняющий стандарты химии для полиграфии

ООО «Литера» (бренд «Химпринт») является одним из ведущих отечественных производителей специализированной химии для полиграфической отрасли. Сегодня предприятие переживает финальный этап масштабной трансформации. Основатель и генеральный директор компании Александр Арцимович рассказал, почему бренд окончательно отказывается от латиницы, как продукты для офсетной, трафаретной и флексографской печати завоёвывают доверие типографий и каким образом временная путаница в новостях поспособствует наведению идеального порядка.

Вау-эффект на упаковке: как работают трафаретные УФ-лаки

Одним из немногих российских производителей в отечественной полиграфической отрасли уже давно является компания «Танзор», которая в том числе выпускает различные водно-дисперсионные и УФ-отверждаемые лаки. На вопросы об особенностях производства и применения УФ-лаков для трафаретной печати ответил главный технолог ООО «Танзор» Владимир Непогодин.

Нюансы «Экспертной логистики»

В прошлом году «Джест» расширила ассортимент услуг по поставкам подержанного полиграфического оборудования, включив в него так называемую «Экспертную логистику». Какие тренды привели к подобному решению, рассказал коммерческий директор компании Вадим Хольнов, ответив на ряд актуальных вопросов о новой услуге.

Знакомство с постпечатной Поднебесной. День первый: Dayuan и Kuaiyida

В первой половине апреля компания «Т-Системы» организовала тур для своих партнёров под названием «Новый взгляд на Китай». В течение трёх дней руководители ряда отечественных полиграфических предприятий из разных регионов России вместе с автором данной статьи посетили шесть крупных китайских заводов, расположенных в городе Руянь и специализирующихся на производстве различного послепечатного оборудования. Поскольку все фабрики не только презентовали машины в своих демозалах, но и провели экскурсии по промышленным цехам, а также поделились своими планами о новых разработках, то подробная и актуальная информация об этих компаниях будет представлена в трёх частях в нескольких номерах журнала.

Два повода для одного интервью

В ходе выставки SinoLabel 2026 многие китайские компании представили свои последние разработки. Российским полиграфистам их презентовали официальные партнёры, поставляющие данное оборудование в РФ и страны СНГ. Представителям компании «СМГ-Технология» пришлось участвовать в работе сразу на нескольких стендах, из которых наибольшим вниманием пользовалось цифровое оборудование в экспозиции Haotian, а также решения для полуротационной флексографской печати на стенде Hochen. Об их особенностях рассказал генеральный директор «СМГ-Технология» Георгий Головенкин.



Новый номер

Мастер резки в формате B1+. ARK-JET UV 1804. XinDeCheng JetTouch AD580. Впереди RosUpack/Printech. Типографии и РОП. Время для больших инвестиций. На волне трендов в интерьерном декоре. Меняющий стандарты химии. Тренды и потребности струйной печати.



Какой следующий принтер вы купите себе на производство?
Широкий УФ
25%
25 %
Сувенирный УФ
27%
27 %
ДТФ (текстиль)
20%
20 %
УФ ДТФ
20%
20 %
Латекс
7%
7 %
Экосольвент
12%
12 %
На водных чернилах
7%
7 %
Сублимацию
8%
8 %
Для прямой печати по ткани
10%
10 %
ДТГ («футболочный»)
3%
3 %
Проголосовало: 59


Мы используем cookie, чтобы сделать наш сайт удобнее для вас. Оставаясь на сайте, вы даете свое согласие на использование cookie. Подробнее см. Политику обработки персональных данных