Допечатные процессы
 Печать
 Послепечать
Стратегия
 Расходные материалы
 Справочник покупателя
 Управление и кадры
 Как они это сделали
Выставки
Интервью

От редактора

В печатном цехе...
Стохастика с Александром Шнайдером
В лаборатории цвета с Александром Миловским
Взгляд Эндрю Трибьюта
В дизайн-студии с Георгием Зыковым
Личная практика
ART Direction
На самом деле...
Без галстука
В типографии с Марселем

Выставки
Ассоциации
Издания и сайты

Редакционные планы
Каков главный цветовой ориентир для печатников в вашей типографии?
Плотности плашек CMYK на шкалах
Баланс серого
Памятные цвета
Цветопроба клиента
Как получится, зато дешево

Результаты
Главная Форум Подписка О нас Контакты
 
Выберите год и номер                 
 
2002:№01

ОБЗОРЫ

Николай Гладышев

Adobe Illustrator 10

Наконец-то наступил момент, когда профессиональные дизайнеры могут отпраздновать десятый, юбилейный номер версии популярной программы Adobe Illustrator.

Наконец-то наступил момент, когда профессиональные дизайнеры могут отпраздновать десятый, юбилейный номер версии популярной программы Adobe Illustrator. К этому времени основные конкуренты Adobe на рынке редакторов векторной графики, компании Corel и Macromedia, уже успели выпустить десятые версии DRAW и Freehand. Встает вопрос: на чем же остановить сегодня выбор дизайнеру, желающему расширить комплект рабочих инструментов приложением для редактирования векторной графики? Мой ответ — на Illustrator 10. Конечно, когда Corel и Macromedia выпустят следующие версии своих редакторов, все может измениться, но сегодня Illustrator 10 обгоняет конкурентов и по многим аспектам функциональности, и по уровню интеграции с другими графическими пакетами Adobe.

Давайте посмотрим, что кардинально нового предложено нам в десятой версии Illustrator. Во-первых — косметические изменения. В очередной раз дизайнерами Adobe перерисована Венера великого Боттичелли, встречающая пользователя на заставке программы. Надо сказать, теперь рисунок удачнее, нежели «разноглазая» версия из Illustrator 9. Следующее — обновленный внешний вид палитры Tools (Инструменты). Все «иконки» инструментов нарисованы заново, им присвоен эффект ролловера, т. е. при наведении курсора вариант, выполненный в градациях серого, заменяется на цветной. Отметим, что в этот раз компания Adobe поступила «по-честному» в смысле масштаба нововведений, прежде, бывало, «тянувшего» лишь на прибавление к номеру версии цифры после десятичной запятой. Теперь все по-другому — число новых качественных инcтрументов и функций значительно превышает изменения, внесенные при переходе от восьмой версии к девятой. В чем Illustrator не изменил себе, так это в высокой требовательности к ресурсам системы. В пресс-релизах, посвященных выходу десятой версии, заострено внимание на совместимости программы с последними версиями операционных систем Windows XP и Mac OS X, что только подтверждает этот факт. Программа стала запускаться медленнее на целых 10 с (тестирование проводилось на машине с процессором Pentium III на 667 MГц с 512 Мбайт оперативной памяти под Windows 2000), а при редактировании объемных векторных файлов ни разу не показала результатов лучше, чем Illustrator 9. Дизайнерам, сетующим в интернет-конференциях на «неповоротливость» Illustrator, остается посоветовать не экономить на своевременной модернизации компьютера, дабы не отставать от прогресса. А теперь приступим к обзору новых возможностей Adobe Illustrator 10.

Главное нововведение — палитра Symbols (Символы). Сразу оговорюсь, что идеология, лежащая в основе работы с объектами типа «символ», отнюдь не революционна, ведь она уже давно успешно внедрена в программных продуктах от компании Macromedia — вначале во Flash, а потом в Fireworks и Freehand.

Инcтрументы из группы Symbolism будут очень кстати, когда перед дизайнером встает задача создания набора идентичных объектов с отличными друг от друга параметрами, например, при изображении группы деревьев.
Итак, что же такое символ? Любой графический элемент, который вы предполагаете использовать в документе более одного раза, имеет смысл превратить в символ, просто поместив его в соответствующую палитру. Теперь, чтобы создать нужное количество его копий, вы создаете образцы (instances) находящегося в палитре символа. При этом копии не наращивают размер AI-файла. Может быть, это не так важно при подготовке документов для печати, однако крайне существенно при выводе из Illustrator интернет-ориентированных SVG- и SWF-документов. Символ создается из любого объекта, как-то: обычный контур, составной, текст (перевод в кривые не требуется), растровое изображение, градиентная сетка и группа объектов. Он может содержать элементы, обведенные кистью, обработанные эффектами, а также бленды и даже образцы других символов. Нельзя создавать символ лишь из помещенной в документ методом Place графики и из некоторых видов групп (например, группа диаграмм). После создания символа его образцы редактируются прямо на рабочем столе программы. Хотите переопределить исходный символ, внеся в него нужные изменения? Пожалуйста! Поскольку каждый образец связан с соответствующим ему символом из палитры, для начала надо разорвать эту связь, выбрав из контекстного меню образца пункт Break Link to Symbol (Разорвать связь с символом). Теперь после редактирования объекта вы легко замените им существующий в палитре Symbol (просто перетащив объект прямо на него, удерживая клавишу [Windows] или [Macintosh]), либо создадите из него новый символ. В первом случае внесенные изменения распространятся на все образцы отредактированного символа, что, несомненно, ускорит работу, избавив от необходимости вносить изменения в каждую копию по отдельности. Дизайнерам, ежедневно сталкивающимся с большими объемами рутинной работы, палитра Symbols должна прийтись по вкусу как за избавление от утомительных операций редактирования повторяющихся элементов, так и за применение ее в качестве базы данных для часто используемых графических объектов. Сохранение содержимого палитры как библиотеки объектов Symbol значительно облегчит взаимодействие коллектива дизайнеров при работе над совместным проектом.И это далеко не весь потенциал Symbol, ведь есть еще одно важное нововведение, расширяющее диапазон применения этой технологии. Речь идет о новой группе инструментов под названием Symbolism (Символизм). Инструменты этого набора позволяют создавать и редактировать образцы и наборы образцов символов (Symbol Set). Наборы создаются при помощи инструмента Symbol sprayer. Для этого достаточно выбрать нужный символ в палитре, активизировать инструмент Symbol sprayer, а затем щелкнуть и провести курсором по рабочему столу программы. Что характерно, в наборы можно помещать образцы как одного, так и нескольких символов. Чтобы дополнить выделенный набор образцами другого символа, достаточно выбрать его в палитре и затем повторить вышеописанную операцию. Чтобы удалить образец из набора, достаточно щелкнуть по нему «спреером», удерживая клавишу [Windows] или [Macintosh]. На составляющие наборы образцов разбиваются командой Object (Объект), Expand (Разбить).Рассмотрим в общих чертах остальные инструменты из группы Symbolism.
Квадрат, после применения деформирующих инструментов группы Liquify.

Инструмент Symbol shifter служит для перемещения образцов относительно центра набора и изменения относительного порядка раскраски образцов в наборе. Symbol scruncher способен перемещать образцы, присутствующие в наборе, изменяя при этом плотность их размещения как в сторону увеличения, так и уменьшения. Инструмент Symbol sizer масштабирует, а Symbol spinner вращает образцы в наборе (при этом образцы, находящиеся рядом с курсором, поворачиваются в направлении его движения). Оставшиеся три инструмента группы Symbolism влияют на оформление образцов следующим образом: Symbol stainer изменяет цвета образцов внутри набора, Symbol screener — их прозрачность, а Symbol styler используется для присвоения образцам стиля, предварительно выбранного в палитре Styles. Каждый из инструментов имеет множество настроек, удобно организованных в общем диалоговом окне Symbolism Tools Options.









© 1996-2008, «Издательство "Открытые системы"». Авторские права на все статьи, размещённые на сайте Publish, принадлежат издательству "Открытые системы". Их полное или частичное воспроизведение или размножение каким бы то ни было способом допускается только с письменного разрешения правообладателя.


Rambler's Top100